就如同上图的星星特效一样,在触碰时产生特效,但是并不销毁节点,因为要使用很多次,因此使用节点池NodePool保存起来的。
以下是使用粒子效果使要使用到的一些基本控制函数:
我的使用:
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就如同上图的星星特效一样,在触碰时产生特效,但是并不销毁节点,因为要使用很多次,因此使用节点池NodePool保存起来的。
以下是使用粒子效果使要使用到的一些基本控制函数:
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